Aeronautica Imperialis Flight Command

Ich war schon immer ein Fan der Welten, die von Games Workshop erschaffen wurden. Obwohl sich diese hauptsächlich an Tabletop-Spielen orientieren, gibt es in diesen Umgebungen so viele Überlieferungen und so viele gut geschriebene Geschichten, dass sie eine Untersuchung rechtfertigen. auch wenn Sie kein Liebhaber von Miniaturen sind. Abgesehen davon gab es im Laufe der Jahre eine Reihe von Spielen sowohl auf dem PC als auch auf verschiedenen Konsolen, die uns Spieler in die Welten von Warhammer und Warhammer 40K locken konnten . Aeronautica Imperialis Flight Command ist eine neue Erweiterung der Titelbibliothek. Da ich ein bisschen ein Fan bin, dachte ich, ich würde dieses rundenbasierte Strategiespiel ausprobieren und sehen, was was ist.

Es ist schön, Ausgründungen großer Franchise-Unternehmen zu sehen. Manchmal wollen Sie gerade die wichtigsten Akteure verlassen ihre Sache zu tun , und folgen Sie die Geschichte eines Charakters oder einer Organisation t Hut könnte Flusen in den großen Plan der Dinge in Betracht gezogen werden. In Aeronautica Imperialis Flight Command sind wir nicht an großen, stampfenden Space Marines oder Schlachten interessiert, die über die Sterne toben. Wir konzentrieren uns auf die leicht unterbewerteten Helden und Heldinnen des Imperial Air Corps. Diese Kämpfer-Asse haben ihre eigenen Probleme und in diesem speziellen Fall sind es Orks.

Lassen Sie uns zuerst über die Kampagne sprechen. Dies ist nicht das, was ich eine Kampagne im wahrsten Sinne des Wortes nennen würde, da es keine Geschichte gibt, die sich im Laufe der Zeit entwickelt. Dieser Modus vermittelt ein Brettspielgefühl. Sie müssen eine bestimmte Anzahl von Punkten gewinnen, um sofort zu gewinnen. Sie legen die Spiellänge (Anzahl der benötigten Punkte) und den Schwierigkeitsgrad fest und los geht’s. Danach wählen Sie aus einer Reihe von Missionen mit jeweils unterschiedlichen Zielen, die Ihnen Punkte einbringen, wenn Sie diese abschließen.

Einer der wenigen Vorteile des Spiels. Die Bedienelemente sind flüssig und sinnvoll.

Die Missionen reichen von Luftkämpfen, bei denen Sie einfach aufgefordert werden, feindliche Kämpfer auszuschalten, um Missionen, Frachttropfen usw. zu eskortieren. Die Tatsache, dass Sie aus zwei Missionen gleichzeitig auswählen können, bedeutet, dass Sie sich für diejenigen entscheiden können, von denen Sie glauben, dass sie die größte Chance haben, sie zu erfüllen oder die angenehmste zu finden. Dies negiert theoretisch alle Schwierigkeitsspitzen und das ist eigentlich ziemlich klug. Leider habe ich hier nicht viele andere positive Dinge zu sagen.

Die Kampagne fühlt sich im Allgemeinen gehetzt und ein bisschen zusammengewürfelt an. Es gibt keine große Auswahl an Missionen und die Karten, über die Sie fliegen, sind begrenzt und ziemlich einfach. Dies ist ein Spiel, bei dem sie dir viel Terrain hätten geben können, hinter dem du dich verstecken, vor dem du überfallen oder im Falle von Bergen vermeiden kannst. Es gibt einfach nicht genug, um wirklich strategische Tiefe hinzuzufügen.

Sie können nur von der imperialen Seite aus spielen. Wenn Sie also Lust haben, die Orks zum Sieg zu führen, wird dies nicht passieren. Wenn man bedenkt, dass die Kampagne das Hauptaugenmerk der Geschichte im Spiel sein sollte, fühlt sich dies beim Start wie eine seltsame Auslassung an. Ich bin mir jedoch nicht sicher, wie wichtig dies wirklich ist, da es außer der Hauptprämisse nur sehr wenig Geschichte gibt. Es gibt keine Protagonisten, in die man sich verlieben oder die Bösewichte hassen könnten , außer vielleicht ‘Eadboila , dem Ork Warboss; nur eine Reihe von ziemlich unscheinbaren Piloten in Flugzeugen. Es gibt auch keinerlei Sprachausgabe, so dass Sie sich nicht einmal als Charakter fühlen. Darüber hinaus gibt es keine handlungsbasierte Kinematik, sodass Sie nichts erden können (entschuldigen Sie das Wortspiel) und Sie wirklich in den Bann ziehen können.

Ich habe die Kampagne einfach abgeschlossen. Dies ist etwas, was ich oft mache, um dann die Herausforderung für ein weiteres Durchspielen zu wiederholen. Bitte beachte, dass ich die Schwierigkeit des Spiels nicht kommentiere und erwartet habe, dass die Dinge etwas ansteigen, wenn ich wieder spiele. Das Problem ist, dass ich nicht noch einmal spielen wollte und für einen nicht billigen Vollversionstitel ist das nicht gut. Aeronautica Imperialis fühlte sich einfach nicht aufregend an. Es war schön zu sehen, welche Bewegungen Sie für Ihre Flugzeuge vorbereitet hatten, aber der Mangel an Geschichte ließ alles ein bisschen langweilig und sich wiederholend zurück.

Die einzige wirkliche Geschichte, die vorhanden ist, sind die begrenzten Szenarien

Dies sollte die Art von Spiel sein, die Games Workshop- Fans in Scharen anziehen wird. Ich war wirklich aufgeregt, eine neue Geschichte im 40k-Universum zu verfolgen. Leider war nichts von dem da, wonach ich als Fan gesucht hatte. Wenn mir nicht gesagt worden wäre, dass dies ein 40-km-Spiel ist, hätte ich es komplett verpassen können. Aeronautica Imperialis Flight Command fühlt sich einfach wie eine ziemlich schlampige Anstrengung an, auf der eine Marke steckt. Es gibt ein bisschen 40k-Terminologie, aber bei weitem nicht genug, um sie unter anderen Spielen in der Warhammer 40k- Bibliothek hervorzuheben .

Vor Missionen erhalten Sie einen Ladebildschirm. Hier statten Sie Ihre Flugzeuge mit einer Vielzahl von Waffen und Upgrades aus. Das wäre toll gewesen, wenn es welche gegeben hätte. Ihnen wurde gesagt, welche Flugzeuge Sie verwenden, und in der Zeit, in der ich gespielt habe, habe ich keine Upgrades gesehen. Ich bekam auch keine neuen Waffen zum Spielen. Dies trug nur zu meinem Gefühl bei, dass ich immer und immer wieder das Gleiche tat, ohne einen wirklichen Unterschied außer dem seltsamen Ziel.

Abgesehen von der Kampagne müssen Sie eine Reihe von Szenarien abschließen. Diese beinhalten ähnliche Missionen wie die Kampagne mit etwas mehr Geschichte, die sie miteinander verbindet, damit sie sich nicht völlig unzusammenhängend fühlen. Dies ist eine gute Möglichkeit, Ihnen beim Erlernen des Spiels zu helfen. Da sich die Angebote jedoch nicht wesentlich unterscheiden, ist es kein Muss, sie zu absolvieren. Wenn Sie die Szenarien abgeschlossen haben, werden neue Flugzeuge, Fähigkeiten oder Piloten freigeschaltet. Sie werden für Ihre zusätzliche Zeit nicht wirklich belohnt, daher fühlen sie sich eher als etwas Besonderes an, als als etwas, das sich lohnt. Darüber hinaus gibt es derzeit nur sieben davon. Sie können jede Mission von beiden Seiten spielen, aber es sollte nicht zu lange dauern, bis Sie alle abgeschlossen haben.

Es fühlt sich an, als hätten die Entwickler die Dinge ein bisschen von hinten nach vorne gemacht. Sie haben zuerst das Tutorial und die Szenarien erstellt und dann die Kampagne hinzugefügt. Das Problem dabei ist, dass sie die Kampagne nur überstürzt haben, damit sich das Spiel beendet anfühlt, bevor es so ausgearbeitet wurde, dass es sich lohnt, es zu spielen. Die Szenarien könnten meiner Meinung nach gerne später kommen. Wenn dies eine Early Access-Version wäre, wäre ich viel verzeihender, aber das ist es nicht. Als Vollversion gibt es einfach nicht genug, um Ihr Geld zu garantieren.

In Bezug auf Schrauben und Muttern sind die Grafiken schön, wenn auch ein bisschen einfach. Das Problem liegt nicht in der Qualität (es sieht gut aus), sondern im Mangel an einprägsamen Umgebungen und einer ziemlich einfachen Umgebung. Sound ist etwas, mit dem sie viel hätten tun können und für mich die Marke völlig verfehlt haben. Zumindest wäre es schön gewesen, den Piloten eine Stimme zu geben, aber stattdessen wird im Hintergrund nur ein ziemlich unvergesslicher Soundtrack abgespielt.

Mechanisch ist Aeronautica Imperialis Flight Command in Ordnung. Die Steuerung ist sinnvoll. Sie legen den Bewegungswinkel Ihres Flugzeugs und dessen Höhe / Geschwindigkeit fest und das Spiel erledigt den Rest für Sie. Sie müssen sich nicht zu viele Gedanken über das Schießen auf Dinge machen, da dies je nach Reichweite automatisch erfolgt. Es ist tatsächlich eines der wenigen Dinge in diesem Spiel, mit denen ich wirklich keine Probleme habe.

Alles in allem bin ich mir ziemlich sicher, dass Aeronautica Imperialis Flight Command ein wirklich gutes Spiel sein könnte. Ich glaube auch wirklich, dass die Entwickler diesen Titel weiter perfektionieren werden. Das Problem ist, dass sie für mich noch viel zu tun haben, bevor sie fast fertig aufgerufen werden können. Vor diesem Hintergrund kann ich das Spiel in seinem aktuellen Zustand nicht empfehlen und würde empfehlen, es in Ihre Wunschliste aufzunehmen und zu beobachten, was vorerst damit passiert.

4,8 / 10