Das Sandbox-Team von Halo Infinite neckt neue Ausrüstung, Fahrzeuge und Schadensarten

Halo Infinite wird dieses Jahr veröffentlicht. Es scheint zu schön, um wahr zu sein, aber das Team von 343 Industries ist bestrebt, dies zu verwirklichen. Um die Lücke von jetzt an zu schließen, bis wir alle dort sitzen und Zeta Halo erkunden, wird 343i einen monatlichen Blog namens Inside Infinite veröffentlichen. Hier geht es darum, den Spielern einen Blick hinter die Kulissen zu geben, woran das Team arbeitet. Für Inside Infinite im Januar hat das Sandbox-Team mitgeteilt, was dazu beiträgt, dass sich eine Halo-Sandbox gut anfühlt.

Inside Infinite – Januar
Der Inside Infinite-Beitrag für Januar ist lang, aber voller saftiger Bissen. Lassen Sie uns in einige der verlockendsten Teile eintauchen und sehen, was wir herausholen können.

Halo Infinite Hydra
Die Hydra scheint nach ihrem ersten Auftritt in Halo 5 zu Halo Infinite zurückzukehren.
Eine Sache, die Spieler lieben, ist, wenn das Spiel, das sie spielen, schnell repariert werden kann, ohne dass zwischen den Balance-Pässen eine größere Zeit liegt. Für Halo Infinite hat das Team einige Investitionen in die Tools getätigt, die es ihnen ermöglichen, „besser auf das Gleichgewicht zwischen Problemen und Chancen zu reagieren“. In dem Artikel heißt es weiter, dass das Team das Spiel mit neuen Metas, Waffen und Fahrzeugen auf dem neuesten Stand halten wird.

Während die meisten Spiele Solospielern erlauben, gegen eine Gruppe von Feinden zu „spielen“, strahlte Halos Kampf immer am hellsten, wenn Sie Gruppen menschlicher Gegner selbst entsenden konnten. Das Team von 343i ist sich dessen bewusst und möchte, dass die Spieler das Gefühl haben, selbst mächtig zu sein. Dies geschieht, indem sichergestellt wird, dass das Laichen effektiv ist, damit die Spieler nicht das Bedürfnis haben, eine Karte nach einer guten Waffe abzusuchen, um mithalten zu können. Halo 2-Spieler werden sich zweifellos an die Tage erinnern, als sie mit einem SMG laichen und ein Schlachtgewehr finden müssen, um an einem Team Slayer-Spiel teilnehmen zu können.

Halo unendliche Bulldogge Schrotflinte
Die Bulldogge ist keine Kraftwaffe, obwohl sie eine Schrotflinte ist.
Apropos Waffen, es gibt viele neue bei Halo Infinite und eine, die in der Post etwas mehr Beachtung findet, ist die CQS48 Bulldog-Schrotflinte. Die Bulldogge wurde erstmals während der Kampagne im Jahr 2020 gezeigt und ist so konzipiert, dass sie zu diesem Nahkampfstil passt, ohne so stark zu sein wie die Standard-Schrotflinten-Kraftwaffe. Dies wird durch eine schnellere Feuerrate erreicht, wenn auch mit geringerem Schaden.

Im Anschluss daran hatte Halo immer zwei Arten von Waffen: menschliche Waffen mit kinetischem Schaden und Bündniswaffen mit Plasma. In der Vergangenheit wussten die Spieler, dass Plasma gut gegen Schilde und Kugeln gut gegen Fleisch ist. In Halo Infinite wird 343 die verfügbaren Schadensarten und deren Einsatzmöglichkeiten im Kampf erweitern. Das Team weist darauf hin, dass Fusionsspulen möglicherweise eine einzigartige Schadensart haben oder eine Rolle in dieser neuen Version des Systems der alten Schule spielen.

Dieses Halo Infinite-Mem tauchte online auf, nachdem die Kampagne Halo Infinite enthüllt hatte, in der Master Chief die neue Grappleshot-Ausrüstung verwendet, um eine Fusionsspule zu fangen und auf ein Grunzen zu werfen.
Dieses Halo Infinite-Mem tauchte online auf, nachdem die Kampagne Halo Infinite enthüllt hatte, in der Master Chief die neue Grappleshot-Ausrüstung verwendet, um eine Fusionsspule zu fangen und auf ein Grunzen zu werfen.
Ausrüstung ist ein weiteres heißes Thema rund um Halo Infinite. Nach dem, was wir bisher gesehen haben, und dem Wortlaut im Blog stimmt die Ausrüstung in Infinite eher mit Halo 3 überein. Dies bedeutet, dass Änderungen am Kampf extern vom Spieler vorgenommen werden und das Kampffeld im Gegensatz zu ändern die internen Änderungen der Fähigkeiten, die bei Reach und den späteren Halo-Titeln zu beobachten sind.

Damit all diese Elemente zusammenwachsen können, müssen die Spieler in der Lage sein, ihren Charakter genau und präzise zu steuern. Um dies zu erreichen, können die Spieler zum ersten Mal die Steuerelemente unabhängig von der Plattform neu binden und neu zuordnen. 343 Industries konnte dies erreichen, indem das Kontrollsystem vollständig neu aufgebaut wurde. Der Blog stellt außerdem fest, dass es ein Team gibt, dessen Aufgabe es ist, sicherzustellen, dass sich die PC-Steuerelemente „in der Klasse am besten fühlen“.

Halo unendliche Grappleshot Konzeptkunst
Der Grappleshot ist ein Gerät, mit dem Spieler in Halo Infinite vertraut werden. Das Team gibt an, dass die volle Funktionalität noch nicht bekannt gegeben wurde, und weist auf ein “offensives Gameplay” hin.
Eine Sache, die den Spielern ein besseres Gefühl beim Start von Halo Infinite in diesem Jahr geben sollte, ist, dass das Sandbox-Team derzeit Fehler im Startinhalt behebt und sich nun auf zukünftige Updates konzentriert. Dies würde darauf hindeuten, dass alles, was für die vollständige Veröffentlichung geplant ist, bereits im Spiel ist. Die Entwickler konzentrieren sich jetzt auf das Polieren. Was „zukünftige Updates“ bedeuten, sind unter anderem neue Fahrzeuge, Ausrüstungen und mehr.

Der Blog schließt mit einigen Hinweisen zu neuen und aufregenden Sandbox-Tools. Es gibt ein Fahrzeug, das in die Halo-Sandbox zurückkehrt und so klingt, als wäre es schon eine Weile nicht mehr im Spiel, ein völlig neues Fahrzeug, das „in Bezug auf die Leistung zwischen Warzenschwein und Skorpion“ steht, und eine neue physikbasierte Ausrüstung Gegenstand, der “deine Feinde fliegen lassen” kann.

Es wird interessant sein zu sehen, wie sich Halo Infinite in seinem neuen Game-as-a-Service-Format verändert. Das Versprechen neuer Metas, Waffen und Fahrzeuge ist für langjährige Fans sowohl eine aufregende Perspektive als auch ein Punkt der Angst. Eines ist jedoch sicher: Diese monatlichen Einblicke in die Entwicklung von Halo Infinite leisten hervorragende Arbeit, um das Maß an Engagement und Sorgfalt hervorzuheben, das das Team diesem legendären Franchise entgegenbringt.