NINTENDO ÜBERARBEITET SEIN MULTIPLAYER-SERVERSYSTEM

Für all die Dinge, über die Nintendo öffentlich spricht, gibt es eine Reihe anderer Änderungen hinter den Kulissen, die sie nicht erwähnen. Das neueste Beispiel dafür ist Nintendos Überarbeitung der Multiplayer-Server.

Nintendo verwendet das NEX-Multiplayer-Serversystem seit den Tagen von 3DS / Wii U und das Setup selbst ist 18 Jahre alt. Nintendo ist jetzt zum NPLN-System übergegangen, und Sie haben es bereits erlebt, als Sie die Monster Hunter Rise-Demo gespielt haben. Diese Demo war das erste Spiel auf Switch, das das NPLN-Setup öffentlich nutzte.

Welche Vorteile dieses neue Setup für Online-Spieler bietet, bleibt abzuwarten. Dies scheint zu diesem Zeitpunkt eher eine Haushaltssache für Nintendo zu sein.

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