Smith and Winston

Ich liebe einen guten Schützen. Wenn diese Spiele richtig gemacht werden, können sie für einen wirklich hektischen Spaß sorgen. Sie sind auch in der Kategorie der Bullet-Hell-Spiele zu finden, sodass sie in der Regel teuflisch schwierig sind. Immer wenn ich sehe, dass ein neuer Eintrag in das Genre auf dem Markt erscheint, möchte ich ihn normalerweise ausprobieren und sehen, ob er in meine Favoritenbox aufgenommen wird. Im Fall von Smith und Winston , dem Spiel, das wir heute in der Vorschau sehen, habe ich einige wirklich gemischte Ansichten und ich werde Ihnen natürlich sagen, warum.

Smith and Winston ist ein Spiel, das genau in meiner Gasse sein sollte. Dieser spezielle Shooter strebt eine wirklich retro, pixelige Stimmung an und das ist etwas, mit dem ich sofort fertig bin. Zweitens ist die Umgebung völlig zerstörbar und für diese Art von Spiel ist das ein Plus; also noch ein Häkchen da. Schließlich ist das Spiel explorativ und voller Humor. Was ist nicht richtig zu lieben? Nun, dies ist derzeit (denken Sie daran, dass das Spiel noch nicht fertig ist) ein Fall einer brillanten Idee mit leicht abweichender Ausführung.

Wie immer beginnen wir mit dem, was dieses Spiel richtig macht. Zunächst gibt es in Smith und Winston eine eindeutige Anspielung auf Retro-Spiele . Der blockige, pixelige Look, den dieser Titel anstrebt, erinnert sehr an viele Spiele, die ich in meiner Jugend gespielt habe, und ich liebe es immer, ein bisschen in die Vergangenheit zu reisen. Bei den Steuerelementen fühlte sich alles reibungslos und einfach auf meinem Gamepad an. Dies wurde durch etwas behindert, das ich kurz erwähnen werde, aber das eigentliche Button-Mapping und alles war in Ordnung. Die Musik ist auch temporeich und hat eine Retro-Atmosphäre, die sehr passend ist. Schauen Sie und fühlen Sie sich weise, wir gewinnen definitiv von Anfang an.

In Smith und Winston steckt eine gewisse Menge Humor, und Ihr Schiff – natürlich Shippy genannt – ist die Quelle für vieles davon. Sie ist lustig und ihre Zeilen sind gut geschrieben, aber ihre Stimme wird nach einer Weile wirklich nervig. Ich versuche völlig, eine KI als Roboter klingen zu lassen, aber was wir hier haben, ähnelt eher einer zwielichtigen Anrufbeantworter-Nachricht. Sie kennen diese abscheuliche Stimme, die Sie erhalten, wenn jemand versehentlich eine SMS an Ihr Festnetz sendet? Ja, so ist es. Ich kann nicht herausfinden, ob dies für den Comic-Effekt gemacht wurde oder nicht. Es ist auch die einzige Stimme, die mir bisher im Spiel begegnet ist, sodass ich nichts zu vergleichen habe. Aus diesem Grund ist die Jury in dieser Hinsicht für mich eine Art Außenseiter.

Das größte Problem bei Smith und Winston ist zumindest für mich, dass es sich nicht so anfühlt, als wüsste es, was es sein will. Im Arcade-Modus, dem derzeit einzigen vorhandenen Modus, landen Sie auf einer Welt schwimmender Inseln, die durch eine Reihe seltsamer Portale verbunden sind. Es ist auch voller feindlicher Bestien, die dich beenden wollen. Dies ist also die perfekte Basis für ein Erkundungs- / Actionspiel. Das Problem ist, dass jedes dieser Biester dich mit einem einzigen Treffer töten kann und du nur drei Leben pro Lauf bekommst. Dies erhöht die Schwierigkeit bis zu einem Punkt, an dem sich Erkundungen wie etwas anfühlen, das Spaß machen würde, wenn Sie nicht die ganze Zeit sterben würden. Hinzu kommt, dass die Feinde jedes Mal wieder erscheinen, wenn Sie sterben. Ich verstehe das total, wenn Sie eine Fortsetzung verwenden, aber jedes Mal, wenn Sie ein Leben verlieren, ist es nur frustrierend.

Zum Thema Feinde… Ich habe auf eine Schaltfläche für den „Beta-Test“ geklickt. Das hat mir ein bisschen Spaß gemacht, einen Boss in Stücke zu sprengen. Seltsamerweise war der Chef eigentlich nicht so schwierig, aber um an ihn heranzukommen, musste man einige Schalter drücken. Diese Schalter waren offensichtlich bewacht und ich wurde ein paar Mal von Schergen geschlagen, bevor ich überhaupt wirklich mit dem Kampf anfing. Das würde mich normalerweise nicht stören, außer für das Respawning, das ich gerade erwähnt habe. Ich liebe einen guten Bosskampf, also war das wirklich etwas sehr Schönes zu finden.

Zum Thema Erforschung. Es gibt viele kleine Unterinseln und andere Gebiete, in die Sie auf Ihrer Reise portiert werden. Dies ist ideal für Sammlerjäger und in einigen dieser Gebiete warten Minipuzzles auf Sie, die für ein gewisses Maß an Abwechslung sorgen. Es gibt eine ganze Reihe von Sammlerstücken, die Sie zwischen den Spielen aufbewahren können. Für Spieler, die alles sehen möchten, ist dies definitiv ein Plus und etwas, das das Spiel gut macht.

Wie bereits erwähnt, handelt es sich um ein Spiel mit zerstörbaren Umgebungen, und auch dies ist im Wesentlichen großartig. Das Problem hier ist, dass dies zum gegenwärtigen Zeitpunkt des Spiels keinen großen Zweck zu erfüllen scheint. Zugegeben, es gibt Objekte, die in Wänden versteckt sind, und bestimmte Portale sind durch Blöcke maskiert, aber es fühlt sich noch nicht als integraler Bestandteil des Spiels an. Wenn dies ein Kernmechaniker ist (was es ist), sollten Sie nicht in der Lage sein, Fortschritte zu machen, ohne ihn zu beherrschen, und es sollte sich als Teil des Gewebes von allem anfühlen, was Sie tun.

Wenn es nur darum geht, eine Wand zu schießen, um eine Tür zu finden oder etwas aufzuheben, ist dies kein unbedingt notwendiger Teil des Spiels mehr. Das mag die Dinge ein wenig vereinfachen, aber ich habe viel Zeit damit verbracht zu überlegen: “Warum mache ich mir die Mühe, zufällige Bäume zu schießen?” Wenn Sie sich fragen, warum Sie sich die Mühe machen, irgendetwas in einem Spiel zu tun, dann stimmt etwas nicht.

Das derzeit größte Problem für mich, und ich erwarte, dass dies behoben wird, ist der Rückgang der Bildrate. Sie fühlen sich nicht mehr so, als würden Sie durch Schlamm waten und mit der Geschwindigkeit einer geriatrischen Schnecke schießen, sondern laufen Sie herum wie ein Idiot. Da dies nicht nur Sie sind, wird jedes Projektil von allem abgefeuert, das versucht, Sie zu töten. Sie wissen nie genau, wo Sie stehen. Kugeln sind nicht mehr so ​​einfach auszuweichen, sondern schießen in Sekundenschnelle auf Ihr Gesicht und wieder zurück. Dies tut nichts für die Erfahrung. Ich werde aus zwei Gründen nicht zu hart daran arbeiten. Das erste ist, dass es, wie ich bereits erwähnt habe, etwas sein könnte, an dem sie bereits arbeiten, alternativ könnte es nur mein Computer sein, und das ist niemandes Schuld.

Ich würde Ihnen gerne sagen, dass ich Meilen im Spiel habe, aber es entschied sich zu vergessen, dass ich eine Sicherungsdatei hatte und schob mich zurück zum Anfang. Ich muss aus den genannten Gründen zugeben, dass ich nicht geschrien habe, um von vorne zu beginnen und zu dem Punkt zurückzukehren, an dem ich aufgehört habe. Nach einem weiteren kurzen Versuch lege ich meinen Block ab und schreibe ihn sozusagen auf Papier. Eine Sache, die ich sagen werde, ist, dass ich ein paar Sachen gefunden habe, die ich beim ersten Mal beim ersten Mal verpasst hatte, und das ist brillant.

Im Moment ist zu viel von Smith und Winston unbekannt, und ich denke, dies ist darauf zurückzuführen, dass derzeit kein Story-Modus vorhanden ist. Persönlich hätte es für mich Sinn gemacht, dies zuerst herauszubringen, damit wir sehen konnten, welchen Unterschied der Arcade-Modus uns später brachte. Obwohl das Spiel definitiv da ist, gibt es derzeit nicht genug, um alles zusammenzukleben, damit es sich wirklich spielbar anfühlt. Dies kommt völlig zu seiner unvollendeten Natur zurück. Ich denke, es ist erwähnenswert, dass es hier definitiv Versprechen gibt, aber bis die Verzögerung ausgeglichen ist und eine richtige Geschichte erstellt wurde, ist es ein Spiel, in dem es Spaß macht, herumzuspielen, anstatt ein Spiel zu sein, das Spaß macht, es zu spielen. Es wird interessant sein zu sehen, was passiert, wenn alles fertig ist und Smith und Winstonkommt zum Start. Im Moment gibt es noch viel zu tun, bevor alles in Ordnung ist.