Star Wars Jedi: Fallen Order

Vor langer Zeit war meine schönste Erinnerung an ein Star Wars-Spiel in einer weit entfernten Galaxie die Wiederholung der Schlacht von Hoth in Shadows of the Empire . Und natürlich hatte ich große Freude daran, Kampfdroiden in Lego Star Wars gewaltsam gegen Wände zu drücken . Aber wie lange ist es her, dass Star Wars-Fans ein Spiel erhalten haben, das wirklich etwas Besonderes war? Zum Glück hat Entwickler Respawn einen Klassiker in Star Wars Jedi geliefert : Fallen Order . Dies ist die Erzähl- und Spielerfahrung, nach der die Fans gesucht haben. Es ist auch ein würdiger Einstieg in den Star Wars-Kanon. Glaubst du mir nicht? “Ich finde deinen Mangel an Glauben beunruhigend.”

Der junge Padawan Cal Kestis hat Order 66 überlebt; ein kaiserliches Edikt, um alle Jedi zu jagen und zu töten. Cal versucht, sich zu beruhigen, indem er einen weltlichen 9-5-Job annimmt, bis er keine andere Wahl hat, als seine Kräfte einzusetzen, um einen Mitarbeiter vor einem Unfall zu retten. Obwohl seine Vorgesetzten wahrscheinlich begeistert sind, dass Cal ihnen geholfen hat, den Fall eines unordentlichen Arbeiters zu vermeiden, ist das Imperium weniger erfreut, von einem überlebenden Jedi zu erfahren. Der junge Padawan Flöhe, und so beginnt seine Reise.

In wahrer Star Wars-Manier schließt sich Cal bald einer zerlumpten Gruppe von Helden an Bord ihres Schiffes, der Mantis, an. Die Besetzung besteht aus Cere, einem ehemaligen Jedi, Greez, dem Schiffskapitän, und BD-1, einem liebenswerten kleinen Droiden. BD ist Cal’s engster Begleiter und glänzt als Breakout-Star. Die welpenhafte Begeisterung des Droiden verleiht einer ansonsten dunklen Geschichte die perfekte Menge an Charme und Unbeschwertheit. Cere braucht Cal’s Hilfe, um eine Liste der kraftempfindlichen Kinder der Galaxis zu erhalten, um sie vor dem Imperium zu verstecken. Ein Gefühl der Angst ist allgegenwärtig, wenn Bösewichte mit rotem Lichtschwert, AKA-Inquisitoren, unsere Helden verfolgen und die Liste für die dunkle Seite suchen.

Jedi: Fallen Order ist in vielerlei Hinsicht eine Feier der unterhaltsamsten und befriedigendsten Spielelemente des letzten Jahrzehnts. Der Kampf im Darksouls- Stil trägt eindeutig sein Herz im Ärmel, während das Klettern an Wänden und das Erkunden von Gräbern an Uncharted und die jüngsten Tomb Raider- Spiele erinnert. Es fühlt sich hier fantastisch an, in ein zuvor unzugängliches Gebiet zurückzukehren und mit einer neuen Fähigkeit voranzukommen. Dieser Hook ist natürlich berühmt für Metroid , Castlevania und 80% der Spiele, die im Nintendo Eshop erhältlich sind.

Persönlich habe ich noch nie ein “Souls” -Spiel gespielt, hauptsächlich, weil meine Frau sich über mich aufregen würde, wenn ich einen anderen Controller in die Wand werfen würde. Aber ich bin jetzt fasziniert, nachdem der Kampf in Jedi: Fallen Order so viel Spaß gemacht hat . Weniger einschüchternd als “Souls” -Spiele, können die Spieler ihren Schwierigkeitsgrad wählen, wann immer sie möchten (obwohl es eine verpasste Gelegenheit war, den einfachen Modus nicht “allzu einfach” zu nennen). Erfolg im Kampf beinhaltet präzise Ausweichmanöver, Blöcke und Paraden mit gemischten Kraftfähigkeiten Welche Strategie ist am besten, um diesen riesigen hässlichen Oger zu besiegen? Das muss der Spieler durch fundierte Vermutungen, Versuche und Irrtümer herausfinden. Es gibt Zeit zum Nachdenken, während Sie häufig auf einen Respawn-Bildschirm starren.

Schon früh erfordert der Kampf sorgfältige und konservative Entscheidungen. Weglaufen und den Kraftmesser bauen lassen scheint oft eine fantastische Idee zu sein. Aber als Cal neue Kraftfähigkeiten und Lichtschwertfähigkeiten lernt, öffnet sich der Kampf wirklich und wird immens befriedigend. Wenn Sie einem Angriff genau im richtigen Moment entgegenwirken, entsteht das perfekte Gefühl der Ermächtigung. Und Experimente werden ständig belohnt, wenn Kraftfähigkeiten mit Lichtschwertfähigkeiten kombiniert werden. Jedes Mal, wenn ich einen Sturmtruppler in mein aufspießendes Lichtschwert zog, war ein breites, dummes Grinsen auf meinem Gesicht zu sehen.

Der Erkundungsstil „Metroidvania“ ist meistens genauso lohnend wie der Kampf. Wie bereits erwähnt, ist Cal zu Beginn mit einer bescheidenen Menge an Gesundheit, Lichtschwertfähigkeiten und Kraftfähigkeiten unterfordert. Cal besucht und besucht eine Handvoll Planeten erneut, um Upgrades zu erhalten und die Geschichte voranzutreiben. Ich war aufrichtig aufgeregt, als mir klar wurde, dass eine coole neue Fähigkeit einen zuvor blockierten Bereich freischalten würde. Das Hüpfen zwischen Planeten passt perfekt zu diesem Mechaniker. Apropos Planeten, sie sind eine lustige Mischung aus Neuem und Vertrautem, obwohl ich mir wünschte, es gäbe mindestens einen Planeten aus der ursprünglichen Trilogie. Das Fehlen eines schnellen Reisens schadet dem Spiel manchmal. Ein langer Rückweg zu einem entfernten Ort kann sich wie ein Slog anfühlen, insbesondere mit einer weniger hilfreichen Karte. Ich warf meine Hände hoch und benutzte mehr als einmal ein Wiki. Glücklicherweise,

“Ich habe ein schlechtes Gefühl dabei”, war mein vorherrschender Gedanke, als ich auf eisige Hänge starrte. Traversal ist manchmal frustrierend und manchmal ziemlich lustig. Das Rutschen kann besonders schwer zu kontrollieren sein und ich bin ein paar Mal gestorben. Aber wenn eine Abfolge von Gleiten, Schwingen und Wandlaufen perfekt ausgeführt wird, fühlt es sich tatsächlich großartig an. Die kosmetischen Sammlerstücke sind in Ordnung. Ich habe die bunten Ponchos, Lichtschwert-Tweaks und Skins für BD-1 und die Mantis genossen. Waren sie jemals einen mühsamen Rückschritt wert? Normalerweise nein. Aber es ist schön, dass sie für Vervollständiger existieren.

Der dunklere Ton von Jedi: Fallen Order wird durch exzellenten Sound und Zwischensequenzen zum Leben erweckt. Stephen Barton und Gordy Haab erfassen die Essenz der Geschichte mit einer herausragenden Punktzahl. Cameron Monaghan zeigt eine lobenswerte Leistung, da Cal und Debra Wilson eine starke Leistung als Cere liefern. Ich habe besonders die Liebe zum Detail im Audio-Design geschätzt. Lichtschwerter und Blaster klingen, als würden sie direkt von Return of the Jedi gezogen. Die Zwischensequenzen sind eine Augenweide und besonders bei Begegnungen mit buchenden Chefs denkwürdig. Lichtschwert-Duelle fühlen sich wirklich episch an, da die audiovisuellen Elemente in großen Momenten gut zusammenwachsen.

Gibt es Fehler? Klar, es gibt Fehler. “Sehr viele” von ihnen. Bugs, die so riesig sind wie die Spinnen auf Kashyyyk (ja, ich weiß, dass Spinnen keine Bugs sind). Für den Anfang sehen die Gameplay-Grafiken grafisch einfach nicht so klar aus wie einige der Zeitgenossen des Spiels. Zum Beispiel Titanfall 2, vom selben Entwickler und Publisher (EA) veröffentlicht, ist ein weitaus hübscheres Spiel, obwohl es Jahre zuvor veröffentlicht wurde. Während des Spiels sind Aliasing und gezackte Kanten im Allgemeinen häufig. Und manchmal kommen alle Charaktere in einer Szene pünktlich an, während bestimmte Texturen zu spät zur Party kommen. Und der Spieler wird sicherlich einige Framerate-Drops erleben. Die Ladezeiten können auch lang und inkonsistent sein, insbesondere nach dem Tod. Glücklicherweise hat Respawn die Hauptfehler behoben, einschließlich schwerer Abstürze und Sturmtruppen, die durch Flecken in Wänden stecken bleiben. Die verbleibenden Fehler sind zahlreich, unterbrechen jedoch das Gameplay nicht und beeinträchtigen letztendlich nicht den Spielspaß. Ich bin nie gestorben, weil die Framerate schnell gesunken ist, und eine Zwischensequenz wurde mir aufgrund eines späten Textur-Pop-Ins nie ruiniert.

Für mich war Star Wars Jedi: Fallen Order das beste Spiel des Jahres 2019 und mein Lieblings-Star Wars-Titel aller Zeiten. Die technischen Probleme werden leicht übersehen, wenn man bedenkt, wie viel Spaß es zu haben gibt. Vom Kampf bis zur Erkundung gibt es eine Vielzahl verschiedener Elemente, in die man sich absolut verlieben kann. Die kraftvolle Geschichte fand bei mir eine ähnliche Resonanz wie bei Rogue One , was vielleicht das höchste Lob ist, das ich anbieten kann. Jedi: Fallen Order ist für jeden Action-Adventure-Fan leicht zu empfehlen und ein Muss für Star Wars-Fans. Die Wahrscheinlichkeit, dass ich die unvermeidliche Fortsetzung verpassen würde, liegt bei ungefähr 3.720 zu 1.