Valves Newell fühlt sich schlecht für CD Projekt wegen des problematischen Starts von Cyberpunk 2077

Gaben sagt, das Studio sollte das Vitriol ignorieren und sich darauf konzentrieren, das Spiel besser zu machen.

Der Gründer des PC-Riesen Valve Gabe Newell sagte, er habe “viel Sympathie” für den Cyberpunk 2077- Entwickler CD Projekt.

Im Gespräch mit der neuseeländischen Veröffentlichung TVNZ.com sagte der Geschäftsführer , dass einige Aspekte des kürzlich gestarteten Science-Fiction-Rollenspiels „einfach genial“ seien. Er fuhr fort, dass die Leute keine Steine ​​auf CD Projekt werfen sollten, weil das, was das Studio erreicht hat, „ziemlich erstaunlich“ ist.

“Ich habe großes Verständnis für eine Situation, in der sich jeder Spieleentwickler befindet”, sagte er.

„Ich weiß nur, dass es im PC-Bereich viele sehr glückliche Spieler gibt, die für uns am sichtbarsten sind.

“Es gibt Aspekte des Spiels, die einfach brillant sind, und es zeigt eine enorme Menge an Arbeit – es ist unfair, Steine ​​auf andere Entwickler zu werfen, weil es ziemlich erstaunlich ist, etwas so Komplexes und Ehrgeiziges aus der Tür zu bekommen.”

Newell sagte dann, dass er in der Vergangenheit hasserfüllte Rückmeldungen von Fans erhalten habe und dass die beste Gelegenheit darin bestehe, das Vitriol zu ignorieren und ein großartiges Produkt zu liefern, das die Bedenken der Fans berücksichtigt.

„Wenn Menschen solche Reaktionen haben, ist mein erster Gedanke, dass dies eine Chance für uns ist, und ich gehe davon aus, dass die Entwickler von Cyberpunk 2077 sie in ähnlicher Weise nur nutzen, um Verbesserungen vorzunehmen, die für ihre Kunden von Vorteil sind. ” er sagte.

„Sie haben eine lange Tradition darin, großartige Arbeit zu leisten und im Laufe der Zeit weiter in ihre Produkte zu investieren, und ich vermute, dass sie ihre Kunden im Laufe der Zeit sehr gut glücklich machen werden.

„Jeder weiß, dass die Erwartungen hoch sind, wenn Sie in diesem Geschäft tätig sind, und wenn Sie es gut machen, werden die Leute Sie wissen lassen, und wenn Sie diese Erwartungen nicht erfüllt haben, werden sie Sie wissen lassen – das gehört dazu warum es eine lustige Industrie ist. “

Cyberpunk 2077 wurde am 10. Dezember gestartet, aber mit einer großen Anzahl technischer Fehler und Störungen ausgeliefert. Die PlayStation 4- und Xbox One-Editionen des Spiels sind von so geringer Qualität, dass Sony und Microsoft Rückerstattungen anbieten, während die ersteren sogar den ungewöhnlichen Schritt unternommen haben , das Spiel vollständig aus dem PlayStation Store zu entfernen .

Berichten zufolge glaubten die Mitarbeiter von CD Projekt nicht, dass das Spiel im Jahr 2020 ausgeliefert werden würde. In einem Bericht wurden Behauptungen des Studiomanagements widerlegt , dass sie sich der Probleme von Cyberpunk 2077 nicht bewusst waren.

Als ob das nicht genug wäre, sieht sich das Studio auch Klagen von Investoren gegenüber, die behaupten, von der polnischen Firma in die Irre geführt worden zu sein.